hjg
2024-10-30 8cf23534166c07e711aac2a25911ada317ba01f0
提交 | 用户 | 时间
58d006 1 /* Flot plugin for drawing all elements of a plot on the canvas.
A 2
3 Copyright (c) 2007-2013 IOLA and Ole Laursen.
4 Licensed under the MIT license.
5
6 Flot normally produces certain elements, like axis labels and the legend, using
7 HTML elements. This permits greater interactivity and customization, and often
8 looks better, due to cross-browser canvas text inconsistencies and limitations.
9
10 It can also be desirable to render the plot entirely in canvas, particularly
11 if the goal is to save it as an image, or if Flot is being used in a context
12 where the HTML DOM does not exist, as is the case within Node.js. This plugin
13 switches out Flot's standard drawing operations for canvas-only replacements.
14
15 Currently the plugin supports only axis labels, but it will eventually allow
16 every element of the plot to be rendered directly to canvas.
17
18 The plugin supports these options:
19
20 {
21     canvas: boolean
22 }
23
24 The "canvas" option controls whether full canvas drawing is enabled, making it
25 possible to toggle on and off. This is useful when a plot uses HTML text in the
26 browser, but needs to redraw with canvas text when exporting as an image.
27
28 */
29
30 (function($) {
31
32     var options = {
33         canvas: true
34     };
35
36     var render, getTextInfo, addText;
37
38     // Cache the prototype hasOwnProperty for faster access
39
40     var hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty;
41
42     function init(plot, classes) {
43
44         var Canvas = classes.Canvas;
45
46         // We only want to replace the functions once; the second time around
47         // we would just get our new function back.  This whole replacing of
48         // prototype functions is a disaster, and needs to be changed ASAP.
49
50         if (render == null) {
51             getTextInfo = Canvas.prototype.getTextInfo,
52             addText = Canvas.prototype.addText,
53             render = Canvas.prototype.render;
54         }
55
56         // Finishes rendering the canvas, including overlaid text
57
58         Canvas.prototype.render = function() {
59
60             if (!plot.getOptions().canvas) {
61                 return render.call(this);
62             }
63
64             var context = this.context,
65                 cache = this._textCache;
66
67             // For each text layer, render elements marked as active
68
69             context.save();
70             context.textBaseline = "middle";
71
72             for (var layerKey in cache) {
73                 if (hasOwnProperty.call(cache, layerKey)) {
74                     var layerCache = cache[layerKey];
75                     for (var styleKey in layerCache) {
76                         if (hasOwnProperty.call(layerCache, styleKey)) {
77                             var styleCache = layerCache[styleKey],
78                                 updateStyles = true;
79                             for (var key in styleCache) {
80                                 if (hasOwnProperty.call(styleCache, key)) {
81
82                                     var info = styleCache[key],
83                                         positions = info.positions,
84                                         lines = info.lines;
85
86                                     // Since every element at this level of the cache have the
87                                     // same font and fill styles, we can just change them once
88                                     // using the values from the first element.
89
90                                     if (updateStyles) {
91                                         context.fillStyle = info.font.color;
92                                         context.font = info.font.definition;
93                                         updateStyles = false;
94                                     }
95
96                                     for (var i = 0, position; position = positions[i]; i++) {
97                                         if (position.active) {
98                                             for (var j = 0, line; line = position.lines[j]; j++) {
99                                                 context.fillText(lines[j].text, line[0], line[1]);
100                                             }
101                                         } else {
102                                             positions.splice(i--, 1);
103                                         }
104                                     }
105
106                                     if (positions.length == 0) {
107                                         delete styleCache[key];
108                                     }
109                                 }
110                             }
111                         }
112                     }
113                 }
114             }
115
116             context.restore();
117         };
118
119         // Creates (if necessary) and returns a text info object.
120         //
121         // When the canvas option is set, the object looks like this:
122         //
123         // {
124         //     width: Width of the text's bounding box.
125         //     height: Height of the text's bounding box.
126         //     positions: Array of positions at which this text is drawn.
127         //     lines: [{
128         //         height: Height of this line.
129         //         widths: Width of this line.
130         //         text: Text on this line.
131         //     }],
132         //     font: {
133         //         definition: Canvas font property string.
134         //         color: Color of the text.
135         //     },
136         // }
137         //
138         // The positions array contains objects that look like this:
139         //
140         // {
141         //     active: Flag indicating whether the text should be visible.
142         //     lines: Array of [x, y] coordinates at which to draw the line.
143         //     x: X coordinate at which to draw the text.
144         //     y: Y coordinate at which to draw the text.
145         // }
146
147         Canvas.prototype.getTextInfo = function(layer, text, font, angle, width) {
148
149             if (!plot.getOptions().canvas) {
150                 return getTextInfo.call(this, layer, text, font, angle, width);
151             }
152
153             var textStyle, layerCache, styleCache, info;
154
155             // Cast the value to a string, in case we were given a number
156
157             text = "" + text;
158
159             // If the font is a font-spec object, generate a CSS definition
160
161             if (typeof font === "object") {
162                 textStyle = font.style + " " + font.variant + " " + font.weight + " " + font.size + "px " + font.family;
163             } else {
164                 textStyle = font;
165             }
166
167             // Retrieve (or create) the cache for the text's layer and styles
168
169             layerCache = this._textCache[layer];
170
171             if (layerCache == null) {
172                 layerCache = this._textCache[layer] = {};
173             }
174
175             styleCache = layerCache[textStyle];
176
177             if (styleCache == null) {
178                 styleCache = layerCache[textStyle] = {};
179             }
180
181             info = styleCache[text];
182
183             if (info == null) {
184
185                 var context = this.context;
186
187                 // If the font was provided as CSS, create a div with those
188                 // classes and examine it to generate a canvas font spec.
189
190                 if (typeof font !== "object") {
191
192                     var element = $("<div>&nbsp;</div>")
193                         .css("position", "absolute")
194                         .addClass(typeof font === "string" ? font : null)
195                         .appendTo(this.getTextLayer(layer));
196
197                     font = {
198                         lineHeight: element.height(),
199                         style: element.css("font-style"),
200                         variant: element.css("font-variant"),
201                         weight: element.css("font-weight"),
202                         family: element.css("font-family"),
203                         color: element.css("color")
204                     };
205
206                     // Setting line-height to 1, without units, sets it equal
207                     // to the font-size, even if the font-size is abstract,
208                     // like 'smaller'.  This enables us to read the real size
209                     // via the element's height, working around browsers that
210                     // return the literal 'smaller' value.
211
212                     font.size = element.css("line-height", 1).height();
213
214                     element.remove();
215                 }
216
217                 textStyle = font.style + " " + font.variant + " " + font.weight + " " + font.size + "px " + font.family;
218
219                 // Create a new info object, initializing the dimensions to
220                 // zero so we can count them up line-by-line.
221
222                 info = styleCache[text] = {
223                     width: 0,
224                     height: 0,
225                     positions: [],
226                     lines: [],
227                     font: {
228                         definition: textStyle,
229                         color: font.color
230                     }
231                 };
232
233                 context.save();
234                 context.font = textStyle;
235
236                 // Canvas can't handle multi-line strings; break on various
237                 // newlines, including HTML brs, to build a list of lines.
238                 // Note that we could split directly on regexps, but IE < 9 is
239                 // broken; revisit when we drop IE 7/8 support.
240
241                 var lines = (text + "").replace(/<br ?\/?>|\r\n|\r/g, "\n").split("\n");
242
243                 for (var i = 0; i < lines.length; ++i) {
244
245                     var lineText = lines[i],
246                         measured = context.measureText(lineText);
247
248                     info.width = Math.max(measured.width, info.width);
249                     info.height += font.lineHeight;
250
251                     info.lines.push({
252                         text: lineText,
253                         width: measured.width,
254                         height: font.lineHeight
255                     });
256                 }
257
258                 context.restore();
259             }
260
261             return info;
262         };
263
264         // Adds a text string to the canvas text overlay.
265
266         Canvas.prototype.addText = function(layer, x, y, text, font, angle, width, halign, valign) {
267
268             if (!plot.getOptions().canvas) {
269                 return addText.call(this, layer, x, y, text, font, angle, width, halign, valign);
270             }
271
272             var info = this.getTextInfo(layer, text, font, angle, width),
273                 positions = info.positions,
274                 lines = info.lines;
275
276             // Text is drawn with baseline 'middle', which we need to account
277             // for by adding half a line's height to the y position.
278
279             y += info.height / lines.length / 2;
280
281             // Tweak the initial y-position to match vertical alignment
282
283             if (valign == "middle") {
284                 y = Math.round(y - info.height / 2);
285             } else if (valign == "bottom") {
286                 y = Math.round(y - info.height);
287             } else {
288                 y = Math.round(y);
289             }
290
291             // FIXME: LEGACY BROWSER FIX
292             // AFFECTS: Opera < 12.00
293
294             // Offset the y coordinate, since Opera is off pretty
295             // consistently compared to the other browsers.
296
297             if (!!(window.opera && window.opera.version().split(".")[0] < 12)) {
298                 y -= 2;
299             }
300
301             // Determine whether this text already exists at this position.
302             // If so, mark it for inclusion in the next render pass.
303
304             for (var i = 0, position; position = positions[i]; i++) {
305                 if (position.x == x && position.y == y) {
306                     position.active = true;
307                     return;
308                 }
309             }
310
311             // If the text doesn't exist at this position, create a new entry
312
313             position = {
314                 active: true,
315                 lines: [],
316                 x: x,
317                 y: y
318             };
319
320             positions.push(position);
321
322             // Fill in the x & y positions of each line, adjusting them
323             // individually for horizontal alignment.
324
325             for (var i = 0, line; line = lines[i]; i++) {
326                 if (halign == "center") {
327                     position.lines.push([Math.round(x - line.width / 2), y]);
328                 } else if (halign == "right") {
329                     position.lines.push([Math.round(x - line.width), y]);
330                 } else {
331                     position.lines.push([Math.round(x), y]);
332                 }
333                 y += line.height;
334             }
335         };
336     }
337
338     $.plot.plugins.push({
339         init: init,
340         options: options,
341         name: "canvas",
342         version: "1.0"
343     });
344
345 })(jQuery);